Archives d’Auteur: Frédérique

Vegas Showdown

 

Vegas Showdown est un jeu de Henry Stern pour 3 à 5  joueurs à partir de 12 ans, d’une durée de 75 minutes environ.

Voici mon résumé des règles Vegas Showdown en PDF (321 Ko).

Je vous invite à commenter : Que pensez-vous de ce résumé ? Voyez-vous des erreurs ?  Avez-vous envie de l’utiliser ? Merci !

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Ra

Ra est un jeu de Reiner Knizia pour 2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, d’une durée de 60 minutes environ.

Voici mon résumé des règles Ra en PDF (329 Ko).

Vos commentaires sont les bienvenus !

Trains

Trains est un jeu de Hisashi Hayashi pour 2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, d’une durée de 45 minutes environ.

Voici mon résumé des règles Trains en PDF (262 Ko).

Que pensez-vous de ce résumé ? Avez-vous envie de l’utiliser ? Je vous invite à donner vos impressions sur ce résumé.

Quadropolis

Quadropolis est un jeu de François Gandon pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, d’une durée de 30 à 60 minutes.

Voici mon résumé des règles Quadropolis en PDF (316 Ko).

Vos commentaires sont les bienvenus !

Mister X

Mister X est un jeu de Gabriele Mari pour 2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, d’une durée de 60 minutes environ.

Voici mon résumé des règles Mister X en PDF (233 Ko).

Je vous invite à laisser un commentaire. Que pensez-vous de ce résumé ? Voyez-vous des erreurs ? Avez-vous envie de l’utiliser ? Merci !

Fabulosa Fructus

 

Fabulosa Fructus est un jeu de Friedemann Friese pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, d’une durée de 25 minutes environ.

Voici mon résumé des règles Fabulosa Fructus en PDF (267 Ko).

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Alea Iacta Est

 

Alea Iacta Est est un jeu de Jeffrey D. Allers et Bernd Eisenstein pour 2 à 5 joueurs à partir de 9 ans, d’une durée de 60 minutes environ.

Voici mon résumé des règles Alea Iacta Est en PDF (292 Ko), et une aide pour les tuiles sénat (70 ko).

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Glen More

 

Glen More est un jeu de Matthias Cramer pour 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, d’une durée de 60 minutes environ.

Voici mon résumé des règles Glen More en PDF (293 Ko).

Voici aussi une aide de jeu (69 Ko) contenant la traduction du texte sur les cartes lieu, ainsi que des précisions sur quelques tuiles du jeu.

Vos commentaires sont les bienvenus !

Do It Yourself #1

Il m’arrive de rajouter directement des explications sur des cartes ou des tuiles de jeu.

Soit j’imprime le texte et je le scotche sur la carte ou la tuile. Simple. Normal.
Utile quand on veut recouvrir un texte en langue étrangère par du français.
Utile si le fond sur lequel on veut rajouter du texte est très foncé.

Soit j’imprime le texte, je mets du scotch dessus (en laissant une languette du papier non recouverte, en pliant un bout du papier), j’appuie fortement sur le scotch pour que l’encre passe bien du papier au scotch. Puis je découpe le scotch aux bonnes dimensions, je sépare le papier du scotch (c’est là que la languette est bien pratique !), et je colle le scotch sur la carte ou la tuile. L’effet est « pro ». Discret. Soigné.
Cela demande un certain doigté, entre le scotch qui s’enroule sur lui-même, le ciseau et les doigts qui collent, et le texte que l’on pose qui penche un peu, mais avec de la patience et un peu de pratique, on y arrive !

Vous connaissiez ? Voudriez-vous partager vos propres astuces ?

Sushi Go!

 

 

Sushi Go! est un jeu de Phil Walker-Harding pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, d’une durée de 15 minutes environ.

Voici mon résumé des règles Sushi Go! en PDF (266 Ko).

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